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接到大贤者的后续任务,诅咒森林的任务线暂时搁浅。大伟的任务是受到大贤者的邀请,任务主导者是狄欧塞,下一步要等NPC推动任务情节。
无所事事的大伟打开网页,浏览起游戏官网介绍。之前他的重心都是任务攻略贴,对游戏的了解不多。官方对游戏实质方面提及的东西不多,但给出的评价和定位会是最客观的,也最有价值。
九个完成神级任务的玩家里面,只有第一个玩家由于官方造势,接受了采访。再次看了一遍官方介绍没什么心得,百无聊赖下大伟再一次打开了采访视频。除去必要的采访套路话和程序,视频里真正提及有关游戏实质的只有短短几句话———
“佣兵世界这款游戏十分多元化,了解过后我觉得它的市场将会很广阔。神级任务的攻略我就不说了,我只能说一下我的心得,其实在官方的介绍中,已经给出了把这款游戏玩出成绩的提示,答案需要你们自己去找。”
后面就是采访总结,和抽奖活动,怎么看都是在为官方打广告,在玩家看来有用的东西全无。刚开始看这段视频的时候,大伟的想法也是如此,不过击杀过S级的BOSS之后,他的观点出现了变化。
游戏的多元化不言而喻,这一点在进行任务的时候他就体会到了。至于神级任务攻略,每个被完成的任务,都会从数据库中删除,说不说怎么完成任务的意义也不大。
把游戏玩出水准的答案就在官方介绍中这个提示,大伟脑海中反复咀嚼它的含义。
点上一根烟,他习惯的自言自语分析起来:“全世界有多少玩家在玩佣兵世界这款游戏不知道,仅是中国就有三亿多,这个数字还在不断增长。那么多人看过官网对游戏的介绍,不可能没有玩家发现游戏的本质。”
“可真理往往掌握在少数人手中,所以不能用常人的思维去看,一定是什么地方没有被注意到。”
再次打开官网首页,查看官方自己对游戏的介绍和定位,这往往也是一款游戏开发的核心理念。采访视频中,对游戏提及的内容短短几句话中,大伟深有体会,他觉得答案就在官方介绍中可信度很高。
来来回回看了几遍,他的目光最后定在官方介绍的最后一句话上。
“凡人也可以屠龙,没有接触过游戏的玩家也有机会登上神坛顶峰!”
看上去是在为游戏吸引更多玩家,仔细想想这句话,大伟顿时感到我了个大去的!
这句话不正是诠释了神级任务吗?!
没有属性的小白账号,在游戏中就是凡人,但可以完成神级任务!这不正是凡人屠龙吗?关键是屠龙技是什么。
他一把火把狼人蒙蒂科烧成残血,看上去很low,其实不然,所以才会领悟技能。当时BOSS对他产生了敌意,无论如何都要尝试一把放手一搏,换做别的玩家未必会想到,甚至不做考虑。回过神来想想,其实这把火就是屠龙技!
常人都能想到的方法,如何称为屠龙技,那也太不值钱了。我有人无,独一无二,这才是屠龙技。
把蒙蒂科烧成残血,然后因为程序设定,误打误撞杀了NPC,看上去是运气,其实也不全是。给他足够的时间,准备的更充分,那把火烧的再大些,未必不能一把火烧死蒙蒂科。
领导术这个技能,还有子技能工事布置,一看上就是战争型技能,不过和传统的战争题材游戏又有些区别。如果被传统的游戏设定禁锢住思维,形成了思维定式,在这款游戏中会束手束脚,反而没有接触过游戏的菜鸟玩家能脑洞大开。
大家来找茬,屠龙技,不受传统游戏的常规设定限制,就是把游戏玩溜的思路!
“话是这么说,打破自己的思维定式,等于在自我否定,想要做到很难。”大伟没有发现新大陆的喜悦,这个发现对他这样的骨灰玩家来说,不是什么好消息,多年来的游戏经验显得很没有优势,反而会成为包袱。